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Adult x Token (ADUX)

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Adult x Token (ADUX) adalah proyek hiburan dewasa masa depan yang dibangun di atas blockchain Ethereum. Tujuannya di sini adalah untuk membuat strata yang paling penting di industri hiburan dewasa di satu platform dan menyediakan pengguna dengan jaringan terdesentralisasi, dengan penanganan yang nyaman. "Adult x Token" (ADUX) dan integrasinya pada "ADUxHub" menawarkan solusi "all-in-one" yang mutlak dan tidak pernah dilihat sebelumnya untuk industri hiburan dewasa. Dengan pasar, Webcam hidup dan jaringan sosial berdasarkan teknologi blockchain, industri hiburan dewasa semakin dekat, sebagai model / seniman dan perusahaan dari ceruk yang berbeda di industri dapat menarik perhatian ke "Aduxub". Berdasarkan teknologi blockchain, mereka menciptakan solusi komprehensif untuk pengguna industri ini. Jauh dari kontrol pemerintah, jauh dari pembayaran kartu kredit dan pertukaran data ini, dan cryptocurrency dan penciptaan peluang baru yang

MonsterBit — is an analogue of famous cryptogame

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This is the era of blockchain and crypto-economy currencies. Decentralization is introduced to all sorts of areas of human life, while proving its undeniable superiority over established, centrally established models. This phenomenon does not escape the game space. Let me introduce you MonsterBit — a blockchain game. The new word in the gaming industry. It is a clone of the most successful cryptogame — the Cryptokitties, but even a much more interesting one. In case you don’t know, the Cryptokitties is a game, where people buy e-kitties and breed them, and get one more kitten and sell. The point is that all kittens are unique. Some distinct creatures worth a few hundred thousand of US dollars as well. Developers of CryptoKitties — AxiomZen studio, managed to generate about $ 2.7 million in a week. Users make 25,000 transactions, 20,500 cryptography sold for an average cost of $ 108. MonsterBit offers exactly to do this. Here you have to feed and grow up your monster, and o

GYM LEDGER

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GYM Ledger Immobiliteit is een van de grootste problemen van onze leeftijd.Onze bijwerkingen zijn ongetwijfeld ernstig: hart- en vaatziekten, depressie, obesitas en meer büyük Verre van gezonde voeding;  de stillevensstijl, de consumptie van suikerhoudend voedsel en dranken die we bijna 20 keer consumeren in vergelijking met de vorige eeuw, het vetgehalte van het voedsel en de conserveermiddelen vernietigen onze hormonale balans.  We hebben te maken met grote problemen zowel op sociaal vlak als in het individu, we hebben meer ziekenhuizen, klinieken, enz. Nodig  De behandelingskosten voor drugs nemen toe. Vanwege de naaktheid van dit feit zoeken mensen naar nieuwe oplossingen.  Aangezien de vraag in dit gebied wordt gezien door de beleggers, openen fitnesscentra en fitnesscentra zich als lawines.  Ongetwijfeld is deze vraag te wijten aan mensen die stress ervaren door immobiliteit en de noodzaak om te sporten om deze stress het hoofd te bieden.  Als we sporten, hebben w

AIVON BOUNTY CAMPAIGN

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VENDIO - La nouvelle génération de publicité vidéo

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Nous savons tous que les vidéos sont un moyen puissant d’attirer les clients. Est-il courant de voir une personne profondément absorbée par une vidéo sur son appareil mobile ou son ordinateur portable? Dans quelques années à peine, il faudra plus de 5 millions d'années à un individu pour regarder la quantité de vidéos qui traversera les réseaux IP mondiaux chaque mois. Selon Cisco, chaque seconde, plus d'un million de minutes, soit près de 17 000 heures de contenu vidéo, traversera le réseau d'ici 2021. En une seconde à peine, plus de vidéos sur Internet seront visibles que celles que vous pourriez regarder depuis presque deux ans sans rien faire d'autre, y compris le sommeil. La vidéo en ligne modifie la manière dont les entreprises et les marques communiquent avec leurs clients et entre nous. Les statistiques montrent que, alors que la consommation vidéo continue d’augmenter d’une année sur l’autre, les consommateurs trouvent de plus en plus de moyens de conso

Betform - a social betting platform empowered by Smart Contracts.

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[INTRODUCTION] Analysed Reports has made it cleared the revenues of Global game market exceeding the $100 billion mark to total $109 billion in 2017. Five years ago, global revenues on game market was amounted to approximately $70 billion. A growth of 56% in five years illustrates how game companies have not only pioneered new ways of engaging and entertaining consumers, but have also led the way in innovating business models to suit the digital age. The future outlook for games has never been better but requires a new way of looking at the market. Most games now provide consumers with entertainment on three different levels: playing, viewing, and creating. Game companies are quickly evolving into all-round entertainment companies, pushing engagement time up dramatically and securing gaming’s position as the world’s favourite pastime. Traditional boundaries between games, media, telecom, and sports industries are disappearing and sparking new partnerships and M&A activity acr

Trade Pharma Network

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Trade pharma Network; could be an authorized brokerage platform of the EU and a global mercantilism center for sellers and patrons conducting routine drug transactions. Our Artificial Perspicacity (AI) platform uses powerful AI algorithms to change economical looking & digital coupling between our key stakeholders however conjointly Blockchain as we have a tendency to envision a future wherever each physical drugs features a digital history, enabling our users to trace and verify its perceptions, attributes, and possessions to fight with efficiency against counterfeit medicine, in Europe & Ecumenical. Thus, our business model depends on 3 principles that drive the planet the following: 1.VERY INTELLECTIVE Our basic technology is made on non-public, public, and hybrid Blockchain networks that bring transparency to the current multi-billion business. Indeed, Trade pharma Networks through decentralised applications enable our users to disrupt the trust business with the goal